Indice de pression PRYVX
Indice propre à AXION qui mesure, pour chaque équipe et indépendamment de l'adversaire, la menace offensive produite dans les dernières minutes, sur une échelle fixe de 0 (aucune pression) à 100 (pression maximale).
Les mots à connaître pour lire un match en direct : indice PRYVX, xG, momentum, siège, tirs cadrés, possession.
Indice propre à AXION qui mesure, pour chaque équipe et indépendamment de l'adversaire, la menace offensive produite dans les dernières minutes, sur une échelle fixe de 0 (aucune pression) à 100 (pression maximale).
Les Expected Goals (xG) estiment la probabilité qu'un tir se transforme en but, entre 0 et 1, selon la distance, l'angle, la partie du corps et le type d'action.
Représentation minute par minute de l'indice de pression de chaque équipe, tracée en continu pour visualiser les temps forts et les bascules de domination.
Période pendant laquelle une équipe maintient une pression élevée et durable : tirs répétés, corners successifs, adversaire repoussé dans sa surface.
Signal statistique du cockpit AXION : une équipe menée au score domine nettement son adversaire en fin de match.
L'Expected Threat (xT) mesure l'augmentation de la probabilité de marquer apportée par une passe ou une conduite de balle, en découpant le terrain en zones de danger.
Tirs qui auraient fini dans le but sans l'intervention du gardien (ou d'un défenseur sur la ligne). Les buts en font partie.
Coups de pied de coin obtenus quand le ballon sort derrière la ligne de but après avoir été touché en dernier par un défenseur.
Part du temps (ou des passes) pendant laquelle une équipe a le ballon, exprimée en pourcentage du match.
Le cockpit AXION applique ces indicateurs en direct, minute par minute, sur les matchs dont les statistiques sont fournies en temps réel.