Fin de match (70e - 90e minute) : lire la fatigue et la pression avec l’indice PRYVX
Ce qui change dans le jeu en fin de rencontre, comment cela se traduit dans les statistiques et comment le lire sur la courbe de pression.
Ce qui change en fin de match
Avec la fatigue, les équipes ont plus de mal à rester compactes : la distance entre les lignes augmente et des espaces apparaissent entre la défense et le milieu.
Le score pèse aussi sur les intentions. L’équipe menée doit attaquer et prend des risques ; celle qui mène se replie souvent pour protéger son avance. Les changements tactiques et les entrées de joueurs frais accentuent ces déséquilibres.
Ce que montrent les statistiques
Quand une équipe prend durablement le dessus, ses statistiques s’accumulent du même côté : tirs dans la surface, tirs cadrés, corners successifs, xG qui grimpe. L’adversaire, lui, ne tire presque plus.
L’indice PRYVX traduit ce déséquilibre minute par minute, sur une échelle fixe de 0 à 100 : la courbe de l’équipe qui pousse monte et se maintient, celle de l’équipe qui recule reste basse.
| Ce que vous voyez | Lecture | Dans le cockpit |
|---|---|---|
| Courbe qui monte et tient plusieurs minutes | Domination installée | Filtre « Forte pression (≥ 75 %) » si l’indice atteint 75 |
| Pic isolé puis retombée | Occasion ponctuelle | Aucun filtre ne s’active durablement |
| Équipe menée nettement au-dessus de l’adversaire | Le rapport de force s’inverse | Filtre « PRYVX Pression » dès la 70e minute (écart ≥ 30, menée de 1 à 3 buts, sans carton rouge) |
Les filtres de fin de match du cockpit
« Money Time (80'+) » isole les matchs qui entrent dans leurs dix dernières minutes ; « Match Nul 70'+ » les rencontres encore indécises ; « PRYVX Pression » les équipes menées qui dominent nettement leur adversaire.
Combinés à la lecture de la courbe et de l’onglet « Statistiques », ils permettent de suivre plusieurs matchs à la fois et de repérer ceux où le rapport de force bascule.